当前最好先试的兑换码
这些是至少有 2 个 2026 年 7 月追踪器来源或有明确当前来源模式的兑换码。本网站不声称已验证游戏内兑换;Roblox 兑换码状态可能在没有公共 API 的情况下变化,因此最安全的玩家流程是:兑换一个码,查看奖励信息,然后继续。
从非计时奖励开始。FREECASH 和 SUBSCRIBETOHAZEYT 可用于早期购买,FREEGEMS 有助于果实或实用决策,HAZESEAS2026 或 OKUCHI 会改变种族规划。将 RELEASE 和创建者 EXP 码留到已确定岛屿、任务给予者或即将刷的 Boss 的刷取时段使用。
如果兑换码失败,不要立即认为所有列表都错了。检查你是否在当前 Haze Seas 场所,粘贴代码时不要有额外空格,并完全按照书写测试大小写敏感的创建者名称。
| 兑换码 | 奖励 | 可信度 | 最佳用途 | 来源 |
|---|---|---|---|---|
OKUCHI | 5 次种族抽奖券 | 双重来源 2026年7月报告 | 在投入种族路线前兑换,然后在使用所有抽奖券前查看种族页面。 | Beebom, Destructoid |
Sub2XenoTy | 20 分钟 2 倍经验 | 双重来源 2026年7月报告 | 仅在准备好刷任务或 Boss 整个计时器时兑换。 | Beebom, Destructoid |
Sub2CaptainMaui | 20 分钟 2 倍经验 | 双重来源 2026年7月报告 | 仅在准备好刷任务或 Boss 整个计时器时兑换。 | Beebom, Destructoid |
PATCH | 25 宝石和 15 分钟 2 倍经验 | 双重来源 2026年7月报告 | 仅在准备好刷任务或 Boss 整个计时器时兑换。 | Destructoid, GamesRadar |
HAZESEAS2026 | 10 次种族抽奖券 | 双重来源 2026年7月报告 | 在投入种族路线前兑换,然后在使用所有抽奖券前查看种族页面。 | Destructoid, GamesRadar |
RELEASE | 1 小时 2 倍经验 | 双重来源 2026年7月报告 | 仅在准备好刷任务或 Boss 整个计时器时兑换。 | Beebom, GamesRadar |
FREECASH | 50,000 现金 | 双重来源 2026年7月报告 | 在购买早期工具、风格、船只或第一次计划使用的果实前使用。 | Beebom, GamesRadar |
FREEGEMS | 50 宝石 | 双重来源 2026年7月报告 | 在查看果实商人概率、种族抽奖需求和霸气颜色成本后使用。 | Beebom, GamesRadar |
SUBSCRIBETOHAZEYT | 50,000 现金 | 双重来源 2026年7月报告 | 作为第二笔现金储备使用,在你确定下一次购买是旅行、战斗还是果实获取后使用。 | Beebom, GamesRadar |
Sub2Nikkolapz | 20 分钟 2 倍经验 | 双重来源 2026年7月报告 | 仅在准备好刷任务或 Boss 整个计时器时兑换。 | Beebom, Destructoid |
Sub2BadiTubes | 20 分钟 2 倍经验 | 双重来源 2026年7月报告 | 仅在准备好刷任务或 Boss 整个计时器时兑换。 | Beebom, Destructoid |
Sub2BrosSiam | 20 分钟 2 倍经验 | 双重来源 2026年7月报告 | 仅在准备好刷任务或 Boss 整个计时器时兑换。 | Beebom, Destructoid |
Sub2BuilderboyTV | 20 分钟 2 倍经验 | 双重来源 2026年7月报告 | 仅在准备好刷任务或 Boss 整个计时器时兑换。 | Beebom, Destructoid |
最省时的兑换顺序
主要错误是在决定去哪里的同时兑换所有 EXP 码。EXP 计时器立即开始,跨海域旅行可能消耗大量增益时间。将 EXP 视为会话资源,而非登录奖励。
干净测试意味着启动当前 Roblox 场所,一次兑换一个代码,在移动到下一个代码前立即记录奖励。如果你为社区测试代码,记录确切日期、账户状态、奖励文本以及游戏是否在新服务器中。
对于新玩家,最好的首轮顺序是 FREECASH、SUBSCRIBETOHAZEYT、FREEGEMS,然后如果你准备考虑种族,则用 HAZESEAS2026 或 OKUCHI。EXP 码在你有了任务路线和移动计划后使用。
- 启动当前的 Haze Seas Roblox 场所,而非旧书签或克隆版。
- 打开左侧菜单,选择礼物/兑换码图标。
- 先兑换现金和宝石兑换码,因为它们不会因阅读菜单而惩罚你。
- 仅在你当前的种族已解决路线问题后,再使用种族抽奖券。
- 最后兑换 EXP 计时器,直接开始任务链、刷 Boss 或推等级门之前。
兑换后检查什么
奖励只有在解除瓶颈时才有价值。如果你要购买格斗风格、船只、武器或早期水果摇取,现金就有用。如果你在比较果实商人概率、霸气颜色成本或种族抽奖决策,宝石就有用。如果在你了解 V1/V2 被动之前重抽,种族抽奖券很容易浪费。
兑换后,如果你不知道下一个岛屿,打开新手攻略。如果你的奖励改变了水果摇取的数学,打开果实页面。在使用种族抽奖券前打开种族页面,因为 D. Clan、Fishborne、Skyborne、Beastborne、Demon、Dragonborne 和 Human 都解决不同的移动或战斗问题。
如果你已经过了开局路线,将兑换码奖励用于你当前的瓶颈。Sea 2 玩家可能从花都系统、Enma 规划或面团/龙链预备中获得比另一个随机摇取更多的价值。Sea 3 玩家应在消耗宝石或计时器前比较铸造、风暴和事件需求。
冲突或单一来源的兑换码
这些代码不足以进入主表,因为当前追踪器意见不一,或只有一个来源仍将其列为活跃。在主列表之后可以尝试,但除非玩家在当前日期确认了游戏内奖励,否则不应将其用作页面是最新的证明。
对于此组,将失败视为正常。重点是将玩家从将单一来源声明混入主活跃列表中拯救出来。如果冲突代码对你有效,记录确切奖励、服务器日期以及你是否在 Haze Seas 发布场所,以便下次刷新时可以凭证据提升其状态。
| 兑换码 | 奖励 / 问题 | 可信度 | 最佳用途 | 来源 |
|---|---|---|---|---|
GROUPONLY | 10,000 现金;Beebom 报告活跃,较旧的冲突追踪器标记为已过期 | 单一或冲突来源报告 | 仅在准备好刷任务或 Boss 整个计时器时兑换。 | 仅 Beebom |
较旧的 Haze Piece 兑换码
较旧的 Haze Piece 代码字符串仍然重要,因为玩家从视频、旧列表和 Discord 截图复制它们。保持可见,但不要与当前 Haze Seas 奖励混为一谈。如果玩家报告某个再次有效,仅在经过新的游戏内测试或至少两个当前 2026 年 7 月来源同意后才移动它。
测试看似过期的代码时,在兑换主列表后执行。失败的代码只花费几秒钟,但将过期代码当作当前代码处理会更快地损害信任。
| 较旧代码 | 状态 |
|---|---|
| HAZEPIECE23 | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| UPDATESARECOMING | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| GOGOGAGA | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| LETSGET450K2024 | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| 425KNEXTCODE123 | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| NEXTCODEAT400KLIKES | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| VALENTINES2024 | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| LETSGO375KHAZE | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| XMAS2023 | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| WOW325KMLG | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| NEXTAT350KLIKES | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| NEXT300KCOOL | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| 275KNEXTLETSGO | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| GEAR5TH | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| 250KLETSGO | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| 220KLIKES4CODE | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| DRAGONUPDATE23 | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| WOW190KFORNEXT | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| 160KLIKESFORNEXT | 2026年7月追踪器报告已过期 |
| SHUTDOWN4 | 2026年7月追踪器报告已过期 |