Przegląd tras morskich
Myśl o każdym morzu jako o innej warstwie planowania. Sea 1 uczy konta i odblokowuje wczesne poruszanie się, style, bossów i dostęp do Sea 2. Sea 2 jest centrum dla Flower Capital, głównych łańcuchów bossów, ewolucji haki i planowania bramy do Sea 3. Sea 3 to obecna warstwa endgame dla przepisów kuźni, NPC wysokiego poziomu, zawartości burz i przyszłych haków eventowych.
| Morze | Użyj go do | Kluczowe punkty |
|---|---|---|
| Sea 1 | Początkowe zadania, podstawowe poruszanie się, pierwsi bossowie, wczesne miecze/style, przygotowanie do Sea 2. | Starter Island, Clown Island, Sea Restaurant, Marine HQ, Bubble Island. |
| Sea 2 | Centrum Flower Capital, ewolucja haki, Enma, trasy Dragon/Dough, NPC przechowalni, brama do Sea 3. | Flower Capital, Dragon Island, Shadow Island, Dough Island, Foggy Castle. |
| Sea 3 | Cel GateKeeper, kuźnia, Sage of Combat, trasy burzowe, cele odznak wysokiego poziomu. | Najpierw Land of the Gods; niewydane wyspy są tylko do przyszłego śledzenia. |
Skróty do wartościowych wysp
Jeśli masz tylko kilka minut, użyj tej tabeli skrótów zamiast skanować wszystkie 39 wierszy mapy. Wskazuje wyspy, które obecnie łączą się z nazwanymi NPC, dropami lub bramami progresji.
| Lokacja | Dlaczego gracze odwiedzają | Powiązana trasa |
|---|---|---|
| Starter Island | Dimensional Sailor, Makino, Marine Recruiter, Stat Reset i wczesne przygotowanie trasy. | Dostęp do Sea 2 i porządki z pierwszej sesji. |
| Bubble Island | Trener Gear 2 i kontekst progresji Gum/Gear. | Trasa Gum. |
| Flower Capital | GateKeeper, Enma Boss, eksperci haki, Bounty Hunter, Stat Reset. | Centrum Sea 2 i brama do Sea 3. |
| Shadow Island | Jaskinia bossa Zenith podczas okna burzy. | Planowanie miecza Zenith / Race V2. |
| Dragon Island | Dragon Boss i lokalizacja trenera Gear 5. | Trasa Gum/Gear i Dragon. |
| Dough Island / Mirror World / Cake Island | Syn, Mirror World, mirror fragment i łańcuch pączków. | Trasa Dough Boss. |
| Land of the Gods | Doran the Forge, Sage of Combat, NPC przechowalni, Bounty Hunter. | Centrum Sea 3 i trasa kuźni. |
39 śledzonych lokacji
Używaj lokacji jako tabeli trasowania. Karty map Trello nazywają wyspy; użyteczną warstwą jest to, który NPC, boss, miecz, materiał lub decyzja o teleporcie wysyła cię tam.
| Nazwa | Typ | Status / obszar | Przydatna notatka |
|---|---|---|---|
| Sea 1 | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Sea 1: Pierwsza warstwa trasy. Użyj jej do początkowych zadań, kluczowych odblokowań poruszania się, przygotowania dostępu do Sea 2 i wczesnego farmienia bossów przed pogonią za materiałami z Sea 3. |
| Starter Island | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Starter Island: Początkowe centrum. Karty NPC Trello umieszczają tutaj Dimensional Sailor, Makino, Marine Recruiter, Stat Reset i wczesną nawigację. |
| Clown Island | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Clown Island: Wczesny przystanek poruszania się. Trasowanie Flash Step zaczyna się na Clown Island przed późniejszymi ulepszeniami. |
| Shark Park | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Shark Park: Kotwica mapy Sea 1 dla Shark Park; brak jeszcze szczegółowego tekstu publicznej karty. |
| Desert Ruins | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Desert Ruins: Kotwica mapy Sea 1 dla Desert Ruins; brak jeszcze szczegółowego tekstu publicznej karty. |
| Sea Restaurant | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Sea Restaurant: Trasa stylu BlackLeg. Trener BlackLeg jest powiązany z Baratie / Sea Restaurant i kosztuje $50k. |
| Logue City | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Logue City: Kotwica mapy Sea 1 dla Logue City; brak jeszcze szczegółowego tekstu publicznej karty. |
| Tall Woods | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Tall Woods: ścieżka Pięści Ognia. Notatki z Trello kierują graczy tutaj po zdobyciu Zapałki od Strażnika w Impel Jail. |
| Marine Base Town | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Marine Base Town: ścieżka bossa Mace i ścieżka Pipe. Jaskinia bossa Mace i źródło Pipe prowadzą tu graczy. |
| Three Islands | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Three Islands: punkt zaczepienia mapy Sea 1 dla Three Islands; brak szczegółowego opisu. |
| Marine HQ | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Marine HQ: przygotowanie Tremor Girl i ścieżka Bisento. Notatki o Lodowym Admirale / Belli czynią to przystankiem w progresji Sea 1. |
| Sky Islands | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Sky Islands: ścieżka Złotego Kostura. Bóg Piorunów jest powiązany z 1% dropem Złotego Kostura i synergią z Elektrycznością. |
| Revolutionary Base | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Revolutionary Base: punkt zaczepienia mapy Sea 1 dla Revolutionary Base; brak szczegółowego opisu. |
| Impel Jail | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Impel Jail: przygotowanie Pięści Ognia. Strażnik może upuścić Zapałkę używaną do łańcucha spawnu w Tall Woods. |
| Cold Island / Hot Island | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Cold Island / Hot Island: punkt zaczepienia mapy Sea 1 dla Cold Island / Hot Island; brak szczegółowego opisu. |
| Fishman Island | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Fishman Island: ścieżka Rybiego Trójzębu. Kupiec Wideł jest tutaj wymieniony dla ścieżki zakupu Rybiego Trójzębu. |
| Skull Island | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Skull Island: ścieżka Raiu. Notatka o mieczu z Trello umieszcza źródło za czaszką na Skull Island. |
| Bubble Island | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Bubble Island: ścieżka Gear. Trener Gear 2 Yoka jest tutaj w ukrytej ścianie, a przygotowanie Gum Gear 4 również wskazuje na Bubble Island. |
| Thriller Boat | Lokacja Sea 1 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Thriller Boat: punkt zaczepienia mapy Sea 1 dla Thriller Boat; brak szczegółowego opisu. |
| Sea 2 | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Sea 2: środkowa warstwa ścieżek. Używaj do ewolucji haki w Flower Capital, łańcuchów bossów, NPC do przechowywania i przygotowania bramy do Sea 3. |
| Flower Capital | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Flower Capital: główne centrum Sea 2. GateKeeper, Boss Enma, eksperci od Uzbrojenia/Obserwacji, Reset Statystyk i Łowca Nagród – wszystko tu wskazuje. |
| Udon Prison | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Udon Prison: ścieżka Electro. Carol sprzedaje tutaj styl walki Electro dla ścieżki walki w Sea 2. |
| Snowy Graveyard | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Snowy Graveyard: punkt zaczepienia mapy Sea 2 dla Snowy Graveyard; brak szczegółowego opisu. |
| Desert City | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Desert City: punkt zaczepienia mapy Sea 2 dla Desert City; brak szczegółowego opisu. |
| Dragon Island | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Dragon Island: ścieżka Smoka i Gear 5. Boss Smok jest na szczycie wyspy, a Incurr sprzedaje umiejętności Gear 5 z pływającej wyspy. |
| Shadow Island | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Shadow Island: ścieżka Zenith. Boss Zenith pojawia się w podziemnej jaskini podczas okna burzy. |
| Peanut Island | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Peanut Island: ścieżka materiałów od Bossa Dough. Upadki Pączków są częścią łańcucha spawnu Bossa Dough na wyspach Peanut, Dough i Cake. |
| Dough Island | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Dough Island: ścieżka Bossa Dough. Syn znajduje się obok lustra i obsługuje krok z fragmentem lustra. |
| Mirror World | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Mirror World: arena Bossa Dough. Karta Bossa Dough umieszcza walkę tutaj po łańcuchu materiałów Syna. |
| Cake Island | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Cake Island: przygotowanie Bossa Dough. Big Mom może upuścić fragment lustra potrzebny przed rozmową z Synem. |
| Foggy Castle | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Foggy Castle: ścieżka DarkBlade V2. Zadanie Ulepszacza DarkBlade i ścieżka bossa prowadzą tutaj. |
| Winter Island | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Winter Island: ścieżka Bossa Xmas. Śnieżna Kula przywołuje tutaj Bossa Xmas i ścieżkę upadku Lodowej Korony. |
| Snake Amazon | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Snake Amazon: punkt zaczepienia mapy Sea 2 dla Snake Amazon; brak szczegółowego opisu. |
| Venom Island | Lokacja Sea 2 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Venom Island: punkt zaczepienia mapy Sea 2 dla Venom Island; brak szczegółowego opisu. |
| Sea 3 | Lokacja Sea 3 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Sea 3: obecna warstwa końcowej gry. Priorytetem są Kraina Bogów, materiały do kowalstwa, timing burz/wydarzeń i ścieżki ograniczone poziomem. |
| Land of the Gods | Lokacja Sea 3 | Wymieniona na oficjalnym Trello | Land of the Gods: centrum Sea 3. Doran the Forge, Sage of Combat, NPC do przechowywania i Łowca Nagród – wszystko wskazuje na ten obszar. |
| Rainbow Sky Island (Niewydane) | Lokacja Sea 3 | Niewydany na Trello | Tęczowa Wyspa Niebios (niewydana): Niewydany znacznik wyspy niebios. Obserwuj go pod kątem przyszłych notatek o rozszerzeniu Sea 3, ale nie planuj na nim obecnej pętli farmienia. |
| Egghead Island (Niewydane) | Lokacja Sea 3 | Niewydany na Trello | Wyspa Egghead (niewydana): Niewydany znacznik wyspy technologii. Traktuj go jako kontekst do obserwowania aktualizacji, dopóki oficjalne źródła nie dodadzą aktywnej trasy, NPC-a lub łańcucha bossów. |
| Gods Jungle (Niewydane) | Lokacja Sea 3 | Niewydany na Trello | Dżungla Bogów (niewydana): Niewydany znacznik obszaru dżungli. Trzymaj go tylko na liście przyszłych map; obecne planowanie trasy Sea 3 nadal zaczyna się od Krainy Bogów. |
Karty szybkiego wyszukiwania
Sea 1
Sea 1 to punkt zaczepienia mapy Sea 1; otwórz wiersz tabeli, aby zobaczyć jego użycie w ścieżce.
Starter Island
Starter Island to punkt zaczepienia mapy Sea 1; otwórz wiersz tabeli, aby zobaczyć jego użycie w ścieżce.
Clown Island
Clown Island to punkt zaczepienia mapy Sea 1; otwórz wiersz tabeli, aby zobaczyć jego użycie w ścieżce.
Shark Park
Shark Park to punkt zaczepienia mapy Sea 1; otwórz wiersz tabeli, aby zobaczyć jego użycie w ścieżce.
Desert Ruins
Desert Ruins to punkt zaczepienia mapy Sea 1; otwórz wiersz tabeli, aby zobaczyć jego użycie w ścieżce.
Sea Restaurant
Sea Restaurant to punkt zaczepienia mapy Sea 1; otwórz wiersz tabeli, aby zobaczyć jego użycie w ścieżce.
Logue City
Logue City to punkt zaczepienia mapy Sea 1; otwórz wiersz tabeli, aby zobaczyć jego użycie w ścieżce.
Tall Woods
Tall Woods to punkt zaczepienia mapy Sea 1; otwórz wiersz tabeli, aby zobaczyć jego użycie w ścieżce.
Marine Base Town
Marine Base Town to punkt zaczepienia mapy Sea 1; otwórz wiersz tabeli, aby zobaczyć jego użycie w ścieżce.
Three Islands
Three Islands to punkt zaczepienia mapy Sea 1; otwórz wiersz tabeli, aby zobaczyć jego użycie w ścieżce.
Marine HQ
Marine HQ to punkt zaczepienia mapy Sea 1; otwórz wiersz tabeli, aby zobaczyć jego użycie w ścieżce.
Sky Islands
Sky Islands to punkt zaczepienia mapy Sea 1; otwórz wiersz tabeli, aby zobaczyć jego użycie w ścieżce.