術語
Haze Seas 術語融合了 One Piece 風格的 RPG 語言和 Roblox 即時服務系統。一個術語只有在其能改變玩家下一步要做什麼時才有用:重置種族、等待果實計時器、航行到新島嶼、解鎖霸氣,或者決定一個 Boss 是否值得農。
在閱讀密集的 Trello 卡片之前,請先查閱術語表。它能將像熟練度、Sea 2、Sea 3、D. Clan 和 Fruit Dealer 這樣的重複術語轉化為路線決策,而不是一堆不相關的標籤。
有些術語是舊名稱的搜尋橋樑。Haze Piece、Haze Seas、Haze Studios、根場所 ID 和官方 Trello 都需要指向同一個 Roblox 世界,一個聲明才能被信任。這對兌換碼來說最為重要,因為較舊的 Haze Piece 兌換碼列表經常混雜過期的字串和當前的 Haze Seas 獎勵。
其他術語是花費警告。寶石、金幣、Race Spins、Fruit Dealer 和 Gamepasses 聽起來很簡單,但如果玩家尚未選擇路線,它們可能會讓新手進行糟糕的購買。將每個貨幣術語視為一個關於機會成本的問題。
| 術語 | 含義 |
|---|---|
| 惡魔果實 | 擁有技能和冷卻時間的強力物品類別;官方描述目前列出 35 種果實。 |
| 霸氣 | 戰鬥輔助系統。Trello 列出武裝色霸氣可用於傷害自然系使用者,見聞色霸氣可用於閃避。 |
| D. 一族 | 與當前 Roblox 描述中的霸王色霸氣相關的種族/血脈條目。 |
| 熟練度 | 用於逐步解鎖風格、果實和劍技能的進度值。 |
| 現金 | 主要獲得的貨幣,用於早期路線購買,例如風格、船隻、武器和一些果實決策。 |
| 寶石 | 用於多種系統的高級資源,取決於 NPC 或商店,包括與果實/種族/霸氣相關的選擇。 |
| Race Spins | 重置資源。在使用之前請先檢查 V1/V2 種族被動,因為移動、水上、生命、體力和生命竊取都會改變路線規劃。 |
| Fruit Dealer | 用於抽果實的 NPC/商店系統。Trello 列出每抽 $125、50 寶石或 250 Robux,以及詳細的稀有度機率。 |
| 果實重生 | 來自 Roblox 描述的伺服器計時器:60 分鐘重生,20 分鐘消失,VIP 伺服器限制 5 個果實。 |
| 風暴 | Trello 列出每 2 小時 35 分鐘發生一次,持續 10 分鐘的 Sea 2 和 Sea 3 計時事件。 |
| GateKeeper | 達到等級門檻後,位於 Flower Capital 的 Sea 3 傳送 NPC。 |
| Dimensional Sailor | 起始島嶼的 NPC,透過 Poneglyph Scroll 路線與 Sea 2 通行權相關聯。 |
| 多蘭鐵匠鋪 | 位於 Land of the Gods 的 Sea 3 鐵匠 NPC,對於鍛造/材料路線很重要。 |
| Sage of Combat | Sea 3 訓練師路線,用於戰鬥風格的進化需求。 |
| Sea 2 | 透過 Dimensional Sailor / Poneglyph Scroll 路線到達的第二個主要地圖區域。 |
| Sea 3 | 包含 Land of the Gods、GateKeeper、風暴事件和高級徽章信號的 UPD 1 路線區域。 |
| 未釋出 | 官方 Trello 的規劃狀態。適合用來觀察更新,非當前的農怪指示。 |
| 根 Place ID | Roblox 身份錨點。本站追蹤場所 ID 6918802270,以便安全地比較舊名稱和新名稱來源。 |
術語錨點
下方的錨點指向術語變得可操作的頁面。惡魔果實之所以重要是因為重生時間和商人機率;海洋事件之所以重要是因為計時器決定 Boss 或商人何時出現;種族之所以重要是因為增益效果會改變移動、體力、生命和霸氣路線。
當一個術語不再只是一個定義時,使用這些錨點作為捷徑。如果術語影響獎勵,打開兌換碼或 Boss。如果影響旅行,打開地點或船隻。如果影響帳號養成,打開果實、種族、劍、戰鬥風格或飾品。如果影響來源可信度,在複製聲明之前先打開來源。
一個好的術語表應該減少錯誤點擊。例如,詢問風暴的玩家不應該點進每一個 Boss 列;他們應該先檢查海洋事件,然後只有在當前路線需要該計時器時才檢查 Zenith 或未來的事件 Boss。