첫 1시간 루트
0-10분은 설정입니다. 현재 Haze Seas 플레이스에 있는지 확인하고, 현금 및 보석 코드를 사용하고, 퀘스트 경로를 알 때까지 시간 제한 EXP 코드는 그대로 두세요. 종족 뽑기가 있다면, 먼저 종족 페이지를 확인하세요. 적절한 이동 또는 생존 패시브가 맹목적인 재롤보다 낫습니다.
10-30분은 이동 및 기본 전투력입니다. 지역 퀘스트를 시작하고, 열매 생성 시계를 확인하고, Flash Step, Sky Walk, BlackLeg와 같은 초기 유틸리티 해금은 비용이 루트에 맞을 때만 찾으세요. 아직 보트, 스타일 또는 이동 해금이 필요하다면 모든 것을 열매 뽑기에 쓰지 마세요.
30-60분은 결정입니다. 남은 세션 동안 하나의 루트를 선택하세요: EXP로 레벨업, 열매 찾기, 돈 파밍, 또는 특정 보스 체인. EXP 코드는 여기서 가장 강력합니다. 메뉴를 읽거나 목표 없이 항해하는 대신 계속 전투할 수 있기 때문입니다.
첫 1시간 후에는 일반 레벨링에서 명명된 루트로 이동하세요. 계정이 준비되면 Dimensional Sailor와 Sea 2 게이트를 사용하고, 플라워 캐피탈을 다음 계획 허브로 취급하세요. 패기 진화, GateKeeper, Enma, Stat Reset 및 여러 NPC 시스템을 연결하기 때문입니다.
| 단계 | 이렇게 하세요 | 이렇게 하지 마세요 |
|---|---|---|
| 0-10분 | 현금/보석 코드 사용, 종족 확인, 루트 목표 설정. | 메뉴를 읽는 동안 EXP 코드를 소모하는 것. |
| 10-30분 | 퀘스트, 이동 중 나무 확인, 루트 해결에 필요한 도구만 구매. | 효율적으로 이동할 수 있기 전에 열매 뽑기에 돈을 다 쓰는 것. |
| 30-60분 | 퀘스트나 보스를 연속으로 사냥할 수 있을 때만 EXP 사용. | 타이머가 활성화된 상태에서 섬 사이를 항해하는 것. |
| Sea 2 접근 후 | 패기, GateKeeper, Enma, 보관함을 위한 계획 허브로 플라워 캐피탈 사용. | 모든 Trello 카드를 동등하게 긴급하게 취급하는 것. |
소비 우선순위
재미보다는 병목 현상 해소에 소비하세요. 현금은 먼저 이동, 전투 스타일 접근, 초반 무기 또는 경로별 구매 등 불편함을 줄이는 데 사용해야 합니다. 보석은 악마의 열매 획득, 패기 색상, 종족 보관함 또는 종족 리세 압박을 해결하는지 알 때까지 보류하세요.
Fruit Dealer 확률은 초반 플레이어가 한 번 돌린다고 해결될 거라 생각하면 안 될 정도로 낮습니다. Trello에는 일반 49.5%, 언커먼 37.5%, 레어 10%, 레전더리 2.5%, 미식 0.5%로 나와 있습니다. 즉, 현금과 보석은 경로 자원이지 자동으로 써야 할 복권이 아닙니다.
게임패스는 편의 승수일 뿐, 필수 진행 요소는 아닙니다. Fruit Notifier, Increased Drop Chance, VIP, Dark Blade, Money x2는 효율을 바꿀 수 있지만, 위키는 무료 플레이어를 먼저 공식 NPC, 보스, 지도 데이터로 안내해야 합니다.
| 자원 | 초반 최고 용도 | 기다려야 할 때 |
|---|---|---|
| 현금 | 이동 또는 퀘스트 시간을 줄여주는 스타일/무기/보트 구매 | 경로를 바꾸려고 하거나 상점 비용을 아직 비교해야 할 때 |
| 보석 | Fruit Dealer, 종족 관련 선택, 패기 색상 시스템 또는 영향력이 큰 유틸리티 | 대비책 없이 미식 열매를 쫓고 있을 때 |
| Race Spins | V1/V2 패시브 차이를 읽은 후에만 리세마라하세요. | 현재 종족이 이미 이동, 체력, 스태미나 또는 물 관련 문제를 해결하고 있을 때 |
| 시간 제한 경험치 | 최소한의 이동 시간으로 진행되는 퀘스트 연쇄, 보스 준비 또는 레벨 게이트 돌파 | 아직 NPC를 찾거나 다음 바다로 항해 중일 때 |
기억해야 할 진행 게이트
아래 게이트들은 새로운 플레이어가 다음에 무엇을 해야 할지 바꿀 가능성이 가장 높은 것들입니다. 전체 퀘스트 워크스루가 아니라, 자원을 낭비하기 전에 연결된 시스템을 확인하라는 알림입니다.
Sea 2 접근은 Dimensional Sailor와 포네그리프 두루마리 경로에서 시작됩니다. Sea 3 계획은 Flower Capital과 GateKeeper 주변에서 시작되며, Trello 카드는 레벨 4200 필요 조건을 가리킵니다. 폭풍 타이밍이 중요한 이유는 Zenith와 미래 이벤트 훅이 그 시간대에 의존하기 때문입니다.
| 게이트 | 중요한 이유 |
|---|---|
| 열매 리젠 루프 | 퀘스트 중 나무를 확인하세요; 열매는 20분 후에 사라질 수 있습니다. |
| D. Clan | 현재 Roblox 설명에는 D. Clan이 정복자의 패기를 준다고 명시되어 있습니다. |
| Dimensional Sailor | Trello는 이 NPC를 Starter Island에 배치하고 포네그리프 두루마리를 통해 Sea 2 접근과 연결합니다. |
| GateKeeper | Trello는 이것을 Flower Capital에 있는 Sea 3 순간이동 장치로 설명하며, 레벨 4200 달성 시 사용 가능합니다. |
| 폭풍 | Trello에 따르면 폭풍은 Sea 2와 Sea 3에서 2시간 35분마다 10분 동안 발생합니다. |
흔한 실수
가장 흔한 초반 실수는 경로를 정하기 전에 희귀도를 쫓는 것입니다. 이동, 물 안전성, 또는 깔끔한 광역 피해를 제공하는 열매가 당신을 느리게 만들고, 파산시키거나 다음 섬을 효율적으로 파밍하지 못하게 하는 희귀해 보이는 열매보다 더 유용할 수 있습니다.
두 번째 실수는 정보 출처의 연식을 무시하는 것입니다. 오래된 Haze Piece 영상은 같은 Roblox 장소를 가리킬 수 있지만, 코드, 맵 게이트, Sea 3 콘텐츠, 미출시 Trello 카드는 빠르게 변합니다. 시간을 투자하기 전에 주장이 현재 Haze Seas 이름, 장소 ID, 공식 Trello와 일치하는지 확인하세요.
세 번째 실수는 모든 바다를 섞는 것입니다. Sea 1은 초반 시스템과 초반 파밍을 위한 곳이고, Sea 2는 Flower Capital과 여러 보스 연쇄가 중요해지는 곳이며, Sea 3는 제작, 폭풍, 고레벨 경로를 위한 현재 엔드게임 구간입니다.
- 퀘스트 연쇄를 선택하기 전에 경험치를 사용하지 마세요.
- 유용한 종족을 단지 레어가 아니라는 이유로 리세마라하지 마세요.
- 미출시 Trello 항목을 실제 파밍 장소로 쫓지 마세요.
- 모든 섬을 급하게 여기지 말고 NPC, 보스 또는 재료 경로를 따르세요.