Tabla de fuentes
La jerarquía de fuentes es intencionalmente estricta. Los datos de la API de Roblox ganan para el título en vivo, la identidad del lugar, visitas, favoritos, jugadores máximos, hora de actualización y la descripción pública actual. El Trello oficial gana para listas detalladas de jugabilidad porque expone los datos estructurados de mayor volumen: tarjetas de frutas, espadas, razas, NPC, ubicaciones, eventos, pases de juego, barcos y notas de jefes.
Los sitios de terceros se usan solo para verificaciones rápidas de códigos que cambian a menudo. Son útiles porque las páginas de códigos se actualizan diariamente, pero pueden entrar en conflicto entre sí. Cuando un código aparece en dos o más rastreadores de julio de 2026, se presenta como más sólido; cuando solo un rastreador lo lista, la página etiqueta esa fuente más estrecha.
No uses capturas de pantalla privadas, publicaciones de Discord sin fuente o videos antiguos de Haze Piece como prueba principal para afirmaciones de jugabilidad en vivo. Pueden guiar la investigación, pero deben reconciliarse con el lugar actual de Roblox y el Trello oficial antes de cambiar una fila de la wiki.
Para las páginas de ruta, prefiere notas estructuradas públicas sobre suposiciones. Si una tarjeta de ubicación solo nombra la isla, esta wiki mantiene la isla como un ancla del mapa y explica enlaces útiles de tarjetas relacionadas de NPC, jefe, espada o evento en lugar de inventar rangos de nivel.
| Fuente | Usar | URL |
|---|---|---|
| API pública del juego de Roblox | Título actual, descripción, visitas, favoritos, jugadores máximos, fecha de actualización | Página del juego en Roblox |
| Grupo de Roblox de Haze Studios | Identidad del creador/grupo y número de miembros | Grupo de Roblox |
| Tablero oficial de Trello | Frutas, espadas, razas, ubicaciones, NPC, jefes, eventos, pases de juego | Trello oficial |
| API de insignias de Roblox | Señales de hitos de Sea 3 y nivel | Universo de Roblox |
| Rastreadores de códigos | Verificación cruzada de códigos de julio de 2026 | Beebom / Destructoid / GamesRadar |
Flujo de trabajo de actualización
Usa este flujo de trabajo cuando el juego se actualice o un jugador informe información desactualizada. El objetivo es evitar que un código cambiado, una isla renombrada o una nueva tarjeta de Trello provoquen ediciones amplias no verificadas en el sitio.
Una actualización correcta comienza con la identidad, luego los datos del juego, luego las recompensas volátiles. Primero confirma que el lugar de Roblox aún se resuelve al mismo universo y título oficial. Luego actualiza las tarjetas de Trello y los datos de insignias. Solo después de que estos sean estables se debe actualizar la página de códigos a partir de rastreadores actuales o pruebas en el juego.
Si una afirmación no se puede verificar, mantenla fuera de las tablas de ruta principales. Agrégala a una nota de conflicto, contexto no lanzado o elemento TODO hasta que haya suficiente evidencia pública. Esto es especialmente importante para códigos, tasas de caída, bloqueos de nivel y temporizadores de eventos.
| Paso | Verificación | Por qué importa |
|---|---|---|
| 1 | Identidad del lugar y universo de Roblox | Evita mezclar Haze Piece/Haze Seas con clones o juegos de Roblox no relacionados de One Piece. |
| 2 | Descripción de Roblox y fecha de actualización | Confirma el título en vivo, las notas de la plataforma, la regla de generación de frutas y el estado público actual. |
| 3 | JSON oficial de Trello | Actualiza frutas, jefes, NPC, ubicaciones, barcos, eventos, pases de juego y marcadores no lanzados. |
| 4 | Insignias de Roblox | Confirma señales de hitos como Sea 3 o movimiento del límite de nivel. |
| 5 | Rastreadores de códigos e informes en el juego | Maneja recompensas volátiles solo después de confirmar la identidad actual del juego. |
| 6 | Compilación, validación y verificación del navegador | Asegura que el sitemap, las imágenes, los enlaces y la lectura móvil sigan funcionando después de los cambios de contenido. |
Atajos de fuente primaria
Para los sistemas de juego, comienza con Trello porque contiene la estructura pública más rica. Para el estado en vivo, comienza con Roblox porque posee el título, la marca de tiempo de actualización, el conteo de jugadores y la descripción actual. Para los códigos, compara múltiples rastreadores actuales y mantén visibles las etiquetas de conflicto.
Al decidir si confiar en una afirmación, pregúntate qué tipo de hecho es. Una afirmación sobre título, ID de lugar, conteo de visitas o soporte de plataforma debe provenir de Roblox. Una habilidad de fruta, aparición de jefe, ubicación de NPC, efecto de pase de juego o velocidad de barco debe provenir de Trello. Una afirmación de código debe mostrar actualidad e idealmente una fecha de canje en el juego.
Esta división mantiene la wiki honesta. También hace que las actualizaciones futuras sean más rápidas porque cada página tiene un propietario de fuente claro en lugar de un montón de texto copiado de artículos mixtos.