Гайд

Источники

Эта страница записывает каналы данных, используемые для текущей сборки, чтобы будущие обновления знали, что перепроверять перед изменением игровых утверждений.

Сайт намеренно ведется от источника, потому что Haze Piece / Haze Seas имеет как старый спрос по имени, так и текущее переименованное официальное лицо. Без реестра источников легко смешать старые списки кодов Haze Piece, текущие данные Trello Haze Seas и неродственные игры Roblox One Piece.

Используйте эту страницу как чек-лист перед любым крупным обновлением: перечитайте описание Roblox, получите JSON Trello, проверьте изменения значков и только потом обновляйте коды или текст маршрута.

Практическое правило простое: Roblox владеет живой идентичностью, Trello — структурированным геймплеем, трекеры кодов — временные доказательства, а сообщения игроков нуждаются в датах. Если два источника расходятся, страница должна показывать конфликт, а не притворяться уверенной.

Это разделение источников также полезно для качества поиска. Страницы должны быть глубокими, потому что они объясняют, как публичные факты влияют на решения игроков, а не потому что копируют длинные куски из другой вики. Короткая проверенная заметка о маршруте лучше длинного неподтвержденного прохождения.

Каждое обновление должно оставлять достаточно контекста для следующего редактора, чтобы понять, почему утверждение осталось, переместилось или было понижено.

Этот аудиторский след наиболее важен после патчей live-service, когда игроки сообщают об изменениях быстрее, чем публичные гайды могут быть чисто переписаны.

Не вносите эти сообщения в основные таблицы, пока цепочка источников не станет видимой.

Здесь важны даты.

Иконка Roblox для Haze Seas

Таблица источников

Иерархия источников намеренно строгая. Roblox API выигрывает для живого названия, идентичности места, посещений, избранного, максимальных игроков, времени обновления и текущего публичного описания. Официальный Trello выигрывает для детализированных игровых списков, так как предоставляет структурированные данные самого высокого объема: карточки фруктов, мечей, рас, NPC, локаций, событий, геймпассов, кораблей и заметок о боссах.

Сторонние сайты используются только для быстрой перекрестной проверки кодов. Они полезны, потому что страницы кодов обновляются ежедневно, но могут конфликтовать друг с другом. Когда код появляется в двух или более трекерах июля 2026 года, он представляется как более сильный; когда только один трекер его перечисляет, страница помечает этот узкий источник.

Не используйте личные скриншоты, неподтвержденные репосты из Discord или старые видео Haze Piece в качестве основного доказательства для живых игровых утверждений. Они могут направлять исследование, но их нужно сверять с текущим местом Roblox и официальным Trello перед изменением строки вики.

Для страниц маршрутов предпочитайте публичные структурированные заметки догадкам. Если карточка локации называет только остров, эта вики сохраняет остров как якорь карты и объясняет полезные ссылки из связанных карточек NPC, боссов, мечей или событий, вместо изобретения диапазонов уровней.

ИсточникИспользоватьURL
Публичное API игры RobloxТекущее название, описание, посещения, избранное, максимальные игроки, дата обновленияСтраница игры Roblox
Группа Roblox Haze StudiosИдентичность создателя/группы и количество участниковГруппа Roblox
Официальная доска TrelloФрукты, мечи, расы, локации, NPC, боссы, события, геймпассыОфициальный Trello
API значков RobloxСигналы Sea 3 и этапов уровнейВселенная Roblox
Трекеры кодовПерекрестная проверка кодов за июль 2026Beebom / Destructoid / GamesRadar

Рабочий процесс обновления

Используйте этот рабочий процесс, когда игра обновляется или игрок сообщает об устаревшей информации. Цель — предотвратить одно изменение кода, одно переименование острова или одну новую карточку Trello от широких непроверенных правок по всему сайту.

Правильное обновление начинается с идентичности, затем игровых данных, затем изменчивых наград. Сначала подтвердите, что место Roblox все еще указывает на ту же вселенную и официальное название. Затем обновите карточки Trello и данные значков. Только после того, как они стабильны, обновляйте страницу кодов из текущих трекеров или внутриигровых тестов.

Если утверждение не может быть проверено, не включайте его в основные таблицы маршрута. Добавьте его в заметку о конфликте, невыпущенный контекст или TODO, пока не появится достаточно публичных доказательств. Это особенно важно для кодов, шансов выпадения, уровневых ворот и таймеров событий.

ШагПроверкаПочему это важно
1Идентичность места Roblox и вселеннойПредотвращает смешивание Haze Piece/Haze Seas с клонами или неродственными играми Roblox One Piece.
2Описание Roblox и дата обновленияПодтверждает живое название, заметки о платформах, правило спавна фруктов и текущий публичный статус.
3Официальный JSON TrelloОбновляет фрукты, боссов, NPC, локации, корабли, события, геймпассы и маркеры невыпущенного.
4Значки RobloxПодтверждает сигналы этапов, такие как Sea 3 или изменение предела уровня.
5Трекеры кодов и внутриигровые отчетыОбрабатывает изменчивые награды только после подтверждения текущей идентичности игры.
6Сборка, валидация и проверка браузераОбеспечивает, что sitemap, изображения, ссылки и мобильное чтение все еще работают после изменений контента.

Быстрые ссылки на первоисточники

Для игровых систем начинайте с Trello, так как он содержит самую богатую публичную структуру. Для живого статуса начинайте с Roblox, так как он владеет названием, временной меткой обновления, количеством игроков и текущим описанием. Для кодов сравнивайте несколько текущих трекеров и держите видимыми метки конфликтов.

Решая, доверять ли утверждению, спросите, что это за факт. Утверждение о названии, ID места, количестве посещений или поддержке платформы должно исходить от Roblox. Утверждение о скилле фрукта, спавне босса, локации NPC, эффекте геймпасса или скорости корабля должно исходить от Trello. Утверждение о коде должно показывать недавность и желательно внутриигровую дату активации.

Это разделение поддерживает честность вики. Оно также делает будущие обновления быстрее, потому что каждая страница имеет четкого владельца источника вместо кучи скопированного текста из смешанных статей.