Таблица источников
Иерархия источников намеренно строгая. Roblox API выигрывает для живого названия, идентичности места, посещений, избранного, максимальных игроков, времени обновления и текущего публичного описания. Официальный Trello выигрывает для детализированных игровых списков, так как предоставляет структурированные данные самого высокого объема: карточки фруктов, мечей, рас, NPC, локаций, событий, геймпассов, кораблей и заметок о боссах.
Сторонние сайты используются только для быстрой перекрестной проверки кодов. Они полезны, потому что страницы кодов обновляются ежедневно, но могут конфликтовать друг с другом. Когда код появляется в двух или более трекерах июля 2026 года, он представляется как более сильный; когда только один трекер его перечисляет, страница помечает этот узкий источник.
Не используйте личные скриншоты, неподтвержденные репосты из Discord или старые видео Haze Piece в качестве основного доказательства для живых игровых утверждений. Они могут направлять исследование, но их нужно сверять с текущим местом Roblox и официальным Trello перед изменением строки вики.
Для страниц маршрутов предпочитайте публичные структурированные заметки догадкам. Если карточка локации называет только остров, эта вики сохраняет остров как якорь карты и объясняет полезные ссылки из связанных карточек NPC, боссов, мечей или событий, вместо изобретения диапазонов уровней.
| Источник | Использовать | URL |
|---|---|---|
| Публичное API игры Roblox | Текущее название, описание, посещения, избранное, максимальные игроки, дата обновления | Страница игры Roblox |
| Группа Roblox Haze Studios | Идентичность создателя/группы и количество участников | Группа Roblox |
| Официальная доска Trello | Фрукты, мечи, расы, локации, NPC, боссы, события, геймпассы | Официальный Trello |
| API значков Roblox | Сигналы Sea 3 и этапов уровней | Вселенная Roblox |
| Трекеры кодов | Перекрестная проверка кодов за июль 2026 | Beebom / Destructoid / GamesRadar |
Рабочий процесс обновления
Используйте этот рабочий процесс, когда игра обновляется или игрок сообщает об устаревшей информации. Цель — предотвратить одно изменение кода, одно переименование острова или одну новую карточку Trello от широких непроверенных правок по всему сайту.
Правильное обновление начинается с идентичности, затем игровых данных, затем изменчивых наград. Сначала подтвердите, что место Roblox все еще указывает на ту же вселенную и официальное название. Затем обновите карточки Trello и данные значков. Только после того, как они стабильны, обновляйте страницу кодов из текущих трекеров или внутриигровых тестов.
Если утверждение не может быть проверено, не включайте его в основные таблицы маршрута. Добавьте его в заметку о конфликте, невыпущенный контекст или TODO, пока не появится достаточно публичных доказательств. Это особенно важно для кодов, шансов выпадения, уровневых ворот и таймеров событий.
| Шаг | Проверка | Почему это важно |
|---|---|---|
| 1 | Идентичность места Roblox и вселенной | Предотвращает смешивание Haze Piece/Haze Seas с клонами или неродственными играми Roblox One Piece. |
| 2 | Описание Roblox и дата обновления | Подтверждает живое название, заметки о платформах, правило спавна фруктов и текущий публичный статус. |
| 3 | Официальный JSON Trello | Обновляет фрукты, боссов, NPC, локации, корабли, события, геймпассы и маркеры невыпущенного. |
| 4 | Значки Roblox | Подтверждает сигналы этапов, такие как Sea 3 или изменение предела уровня. |
| 5 | Трекеры кодов и внутриигровые отчеты | Обрабатывает изменчивые награды только после подтверждения текущей идентичности игры. |
| 6 | Сборка, валидация и проверка браузера | Обеспечивает, что sitemap, изображения, ссылки и мобильное чтение все еще работают после изменений контента. |
Быстрые ссылки на первоисточники
Для игровых систем начинайте с Trello, так как он содержит самую богатую публичную структуру. Для живого статуса начинайте с Roblox, так как он владеет названием, временной меткой обновления, количеством игроков и текущим описанием. Для кодов сравнивайте несколько текущих трекеров и держите видимыми метки конфликтов.
Решая, доверять ли утверждению, спросите, что это за факт. Утверждение о названии, ID места, количестве посещений или поддержке платформы должно исходить от Roblox. Утверждение о скилле фрукта, спавне босса, локации NPC, эффекте геймпасса или скорости корабля должно исходить от Trello. Утверждение о коде должно показывать недавность и желательно внутриигровую дату активации.
Это разделение поддерживает честность вики. Оно также делает будущие обновления быстрее, потому что каждая страница имеет четкого владельца источника вместо кучи скопированного текста из смешанных статей.